Um hackathon é uma competição na qual os participantes encaram um desafio colaborativo em um ambiente específico de programação para criar uma solução de software/hardware.
Na Esalq/USP, o tema da primeira edição do AgroHack.USP foi Agricultura Digital: soluções para maximizar a produção e minimizar os custos e os riscos das atividades agrícolas, florestais e da produção animal.
Agenda:
Período: 2, 3 e 4 de julho de 2019
Horários: dia 2 das 14h às 18h | dia 3 das 8h às 20h | dia 4 das 8h às 20h
Local: Edifício Central da Esalq/USP (Salas Ceres e do CTA, 1.º andar), do Campus USP "Luiz de Queiroz", em Piracicaba, SP
Objetivos:
- Estimular a cultura empreendedora na Universidade;
- Promover a integração entre estudantes de graduação e de pós-graduação com participantes de outros campi das áreas de tecnologia de informação, design e agricultura, além do contato com o setor produtivo;
- Aproximar os jovens universitários dos desafios de transformação digital (manufatura 4.0) do mercado de agronegócio.
Público:
Participaram 35 estudantes da USP que agruparam-se em 7 times, sendo:
- Estudantes da Esalq/USP (qualquer curso de graduação e programa de pós-graduação) e do Cena/USP (pós-graduação);
- Estudantes da USP (desenvolvedores/programadores): Ciência da Computação, Engenharia da Computação, Sistemas da Informação da EACH, ICMC, IME, EP e EESC.
Regulamento:
Os detalhes sobre a primeira edição do AgroHack.USP podem ser consultados em:
Esta foi uma iniciativa conjunta da Esalq/USP, Agência USP de Inovação, USPCodeLab e EsalqTec, que contou com os parceiros (patrocinadores/apoiadores): Santos Lab, Pecege, Lallemand, Logicalis/Plataforma Eugenio e Fealq.
Esta iniciativa promoveu a integração da nossa comunidade universitária com o setor produtivo, com a valorização de talentos, incentivando o espírito de equipe, o empreendedorismo e a inovação.
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Crédito Arte: Cristiano Ferrari/SVPGRAF/Esalq/USP